Abbiamo già parlato di Skype ma Skypito è una versione per bambini dell'ormai diffusissimo Skype.

Questo programma sfrutta la stessa tecnologia impiegata da Skype ed offre una soluzione diversificata dell'interfaccia, più colorata, divertente ed adatta ai bambini. Per funzionare Skypito deve essere avviato anche Skype.

Come nella versione originale anche Skypito è arricchito con giochi che vanno dalla battaglia navale agli scacchi. Con questo software, finalmente, i nostri bambini potranno comunicare sul Web in totale tranquillità. Non è permessa alcuna intrusione da parte di sconosciuti che non siano stati prima autorizzati dal tutore (genitore od insegnante). In seguito all'apertura del programma dovremo fare alcune scelte tra le quali impostare una password.
Dall'elenco degli amici possiamo scegliere quelli con i quali far dialogare, chattare o giocare, i nostri figli od alunni.

Il software, da scaricare gratuitamente, è certificato da Skype e per funzionare richiede la preinstallazione di una versione minima (la 1.4) di Skype stesso su sistema operativo Windows 2000 od XP.
Buon divertimento!
(rr)
Oggi, con questo nuovo post, proseguiamo col presentarvi Pixton. Ancora Web 2.0, ancora applicazioni on line, ancora fumetti o cartoni animati.
Perché abbiamo deciso di parlarvi di Pixton?
Quanti sono i bambini che hanno difficoltà a disegnare? Diamo sempre, ai nostri alunni, i giusti spazi perché possano fare i loro disegni? Non desideriamo aprire le giuste riflessioni in proposito ma solamente suggerirvi l'uso di questa applicazione.
Pixton, mette a disposizione molti personaggi, ambienti, oggetti, che si possono modificare e che possono essere inseriti nel nostro fumetto. Possiamo cambiare sia la posizione che l’aspetto di ogni oggetto.
Un servizio gratuito per liberare la propria creatività.
Il bello di Pixton è che possiamo condividere il fumetto che abbiamo creato, possiamo dare una valutazione e commentare il fumetto realizzato dagli altri. Cosa possiamo volere di più?
Ma vediamo i passaggi che dobbiamo seguire:

Dopo esserci collegati al sito dovremo registrarci facendo un clic sulla voce "Registrati" che si trova in alto a destra.

Nei campi che appaiono dovremo inserire un nik (soprannome) od un identificativo, la nostra data di nascita, la lingua, un indirizzo e-mail valido. Fatto questo faciamo un clic su "Sign up".
Riceveremo una e-mail con un apposito link. Facciamo un clic sul link!

Verremo riportati ad una nuova pagina dove dovremo inserire la password utile per i futuri accessi. Facciamo bene attenzione ad utilizzare o meno il tasto delle maiuscole, salviamola ed usiamone una che ci ricorderemo facilmente in futuro.

Una volta entrati ci apparirà una pagina che ci avvisa, giustamente, che non abbiamo creato alcun fumetto.

Facciamo un clic sul pulsante "Creare".

Scegliamo il modello che preferiamo tra quelli disponibili.

Scegliamo il personaggio che più si avvicina a noi od a quello che più ci piace.

Avviciniamo il cursone sulla nuvoletta e, facendo un doppio clic, con il tasto sinistro del mouse, scriviamo quello che desideriamo. Proseguiamo così per tutte le vignette.

Se facciamo un clic sulla piccola montagna, potremo aggiungere o cambiare lo sfondo alle nostre vignette. A disposizione abbiamo anche lo zoom sulla destra.

Al termine dovremo inserire altre informazioni (categoria, tag, lingua... indirizzi e-mail di amici) prima di completare il salvataggio. Subito dopo facciamo un clic sul pulsante "Submit" (inoltra).

Ed ecco il risultato finale. Carino no?
(rr)
Carissimi colleghi, proprio stamani ho fatto vedere ai miei alunni che esistono varie possibilità, nel mondo di Internet, che ci permettono di lavorare e di divertirci, anche senza avere il software (il programma) installato sul proprio computer.
Siamo nell'era del Web 2.0 e della collaborazione. Internet, piano piano, ci offrirà sempre più strumenti a disposizione, applicazioni e servizi che non ci faranno rimpiangere i software costosi o di marche ben note.
Il tutto sempre gratuitamente.
Questo è il caso, per esempio, di artpad.
Potrete scegliere il colore da usare, la grandezza del pennello, l’opacità, il secchiello per riempire (ma che fa solo delle macchie di colore).
Disegnare con il mouse non è certamente facile ma... io adoro le sfide e voi?
Usate i vari comandi (facendoci un clic):
Paint - per disegnare,
Undo - per annullare una “pennellata” che vi è venuta male (o per annullarne più di una).
Ci sono altri comandi... scopritene voi le funzionalità!
"Provateci... esercitatevi e, se farete dei disegni carini, li pubblicherò sul mio sito". Questo è l'invito che ho rivolto ai miei alunni.
Ah... per chi non conosce il sito... aggiungo che il disegno, passo passo, potrà essere rivisto come se fosse un filmato. Carino no?
Potrete inviare il disegno ottenuto anche via e-mail ma... scoprite voi quante cose potete fare con questo piccolo/grande servizio on line.
Buon divertimento!
(rr)
Carissimi... navigando, navigando, sempre alla ricerca di qualche programma di libero utilizzo, utile per la scuola, sono finito sulla homepage: http://opensource.dschola.it/scuolainospedale/
Potrete immaginare la mia felicità e quella dell'amico Romolo.
Lodevole il pensiero: creare un sito internet dedicato, appunto, al software freeware ed opensource per le Scuole in ospedale.
I docenti ed i loro alunni ne saranno certamente felici.
Un esempio certo da imitare!
Perché non ne approfittiamo?
1) elementari (primarie)
2) medie
3) superiori
La sola critica che possiamo fare è quella che il software disponibile non contempla alcun programma per il Mac. La maggior parte dei programmi sono per il Sistema Operativo Windows, forse perché è il più diffuso nelle scuole. Qualche programma è anche in versione Linux.
Che dire di più? Hanno fatto un ottimo lavoro e non possiamo che complimentarci con loro... allora scriviamoli almeno una e-mail!
Questo post è dedicato a tutti i colleghi ed, in particolare, a tutti i bambini che si trovano ad affrontare questa realtà (vedi progetto Soave).
Bambini non siete soli... noi vi siamo sempre vicini... in qualche modo.
(rr)

Questo programma di disegno lo conoscono già in molti ma abbiamo pensato di realizzare questo nuovo post per essere certi che, un programma come questo, non sfugga a nessuno.
Sperimentiamo questo software già da diversi anni e con successo presso la scuola primaria e dell'Infanzia. Lo troviamo adattissimo a tutte le età ed, in particolare, anche per i bambini che non hanno ancora pratica di disegno.
Se desiderate approfondire la conoscenza di questo programma o se non lo conoscete ancora, prima di scaricarlo e di salvarlo sul vostro computer o su quello della scuola, visitate questo link.
Questa di cui parliamo è la versione più recente che, ovviamente, è più ricca della precedente. Da questo link potete scegliere quale versione installare (chi ha difficoltà con la lingua inglese, non si deve preoccupare, questo link è in lingua italiana).
Ottimo per le classi prime della scuola primaria e notevolmente superiore e più ricco del Paint di Windows.
Usatelo e non ve ne pentirete!
(rr)
Il progetto Scratch del MIT è di grande rilievo, soprattutto per la scuola primaria, in quanto si pone nel solco del LOGO, e facilita molto le funzioni di programmazione, con un impatto visivo cui difficilmente ci si può sottrarre.
Inoltre è completamente gratuito, per i sistemi operativi Windows e Mac, ed è in preparazione per Linux. Molti dei progetti realizzati vengono poi pubblicati nella piattaforma Scratch del MIT per lo scambio fra insegnanti.
Ovviamente la maggior parte dei materiali finora disponibili è in inglese, ma il programma ha anche un'interfaccia in italiano.
Il risultato finale di un breve programma, spesso è un video interattivo, suggestivo ed accattivante.
Il progetto, dal momento che è disponibile nel sito, non solo è visibile e giocabile, ma può essere anche scaricato nel proprio computer e modificato.
A parte l'ostacolo dell'inglese, non è difficile utilizzare Scratch, ad ogni modo ho preparato due brevi tutorial, che mi auguro possano invogliare a scaricarlo e ad usarlo.
Materiale in italiano è reperib ile inoltre nel sito di nilocram.
Buon divertimento.
(r.p.)
Carissimi bambini... ci rivolgiamo a tutti voi e, anche se con un leggero ritardo, con questo post desideriamo farvi un piccolo regalo: il gioco FreeCIV.
Funziona tranquillamente su Windows 95, 98, 2000, NT, XP, Linux e MAC.
Anche la lingua non è un problema... è in italiano.
Con questo gioco dovrete civilizzare un pianeta. Costruire delle città e tanto altro ancora. Il gioco è molto articolato; è un gioco complesso di strategia, è multiplayer e, come abbiamo detto, è multipiattaforma.
Come leggerete dal sito stesso... "potrete percorrere le gesta di popoli nel corso di millenni di evoluzione".
Dopo aver fatto un clic su link seguente: http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1820415
vi apparirà la pagina sottostante.

Da qui potrete leggere dettagliatamente le informazioni su tale gioco.
Adesso fate un clic su "FreeCIV" (potete farlo anche da qui!).
Se la pagina che appare non è in lingua italiana... fate un clic, di lato alla scritta "Wiki languages:", su "Italiano".
Vi apparirà una nuova pagina.

Sotto alla scritta "Come iniziare" fate un clic su "Download" (per salvare il gioco sul vostro computer).
Verrete portati ad una nuova pagina.

Da qui potrete scegliere il tipo di file da scaricare (in base al vostro Sistema Operativo: Windows, Linux, MAC). Fatevi aiutare da una persona adulta per evitare errori.
Se, come ci auguriamo, avete Windows XP potete fare un clic direttamente su questo link: http://prdownloads.sourceforge.net/freeciv/Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup.exe?download

Si aprirà una piccola finestra che vi chiederà di salvare il file. Scegliete voi la cartella che preferite, scaricatelo, lanciate l'installazione e... giocate!
Buon divertimento e... tanti auguri a tutti voi ed ai vostri cari.
(rr)
In questo post desideriamo parlarvi di un software francese che aiuta i bambini a prendere confidenza con il mouse.

Dalla home page del sito (http://www.pysycache.org/) fate un clic su "English version".
Verrete portati ad una nuova pagina dove si parla approfonditamente del programma.
Per rendervi l'operazione più semplice potrete scaricarlo dal seguente link: http://www.librecole.info/Projet-de-version-d-installation.html dove l'operazione è semplificata da un solo file eseguibile (.exe).

Fate un clic su "L’installateur simplifié de Pysycache".
Salvate il programma nella cartella che desiderate e, appena lo avrete scaricato, lanciate l'installazione.
Una volta aperto il programma appare così:

Lo finestra (a sinistra) nasconde una figura.
Dal menu che trovate sulla destra potrete:
Se fate un clic sulla prima immagine: la mano, con l'indice alzato, sopra il mouse, apparirà un fantasmino.

Il fantasmino rende la cosa ancor più divertente: ogni bambino spostando il mouse sulla finestra scoprirà, piano piano, l'immagine sottostante.
Il fantasmino, dispettoso, ricoprirà con dei nuovi quadratini l'immagine in vari punti.
Sarà così più difficile scoprire l'immagine per intero.
![]()
Ogni alunno sarà costretto ad essere più veloce per vincere e scoprire così l'immagine sottostante.
Da questo link: http://www.folp.free.fr/, ad esempio, potrete salvare, all'interno della cartella del programma, tante altre immagini di libero utilizzo (sono divise in diverse categorie).

(rr)
Qui troverete dei link che Vi rimandano a pagine ove è possibile scaricare gratuitamente dei giochi. Attenzione! Alcuni sono creati per giocare on line (collegati ad Internet).
Personalmente li sconsiglio.
Gli altri potrebbero essere usati anche a Scuola quale premio finale delle attività svolte correttamente dai Vostri alunni.
1) http://www.aiutamici.com/software/view.asp?codcat=28&desc=Giochi
(rr)
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a cura del gruppo di autoaggiornamento Comeweb
